七月一日。
“教练都去开会了,说是今天会颁布电子竞技比赛项目的比赛规则,我有点紧张!”
初期的训练已经结束了,他们正在等待着比赛规则的颁布。
当领队和教练回来时,他们的脸色沉重。
“我们得到了世界奥委会关于电子竞技比赛项目规则的文件,本次奥运会一共有两百零五个国家和地区参加,电子竞技共设了三个比赛项目,五人团体赛,三人混合赛和单人赛,因为电子竞技是首次被纳入了正式的比赛项目,团体赛的赛程共分为了排名赛、资格赛、小组赛、淘汰赛、半决赛和决赛,电子竞技参赛队伍将分为四组进行BO1,排名前一百的队伍晋级资格赛,资格赛同样也是BO1赛制,排名前五十的晋级,小组赛赛制改成了BO3,抽签对决,胜者晋级,败者进入败者组,败者组冠军晋级小组赛。”
“小组赛二十六支队伍分成AB两组,每组十三支队伍,每组积分排名前五的队伍晋级,败者进入败者组,败者组的十六支队伍重新抽签分成AB两组进行BO1对决,两组积分排名前三的队伍进入第一轮淘汰赛。”
